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Mittwoch, 31. Dezember 2014

Gravity Rush 2 weiterhin exklusiv für PS Vita in Entwicklung

Sony gab nun via Twitter bekannt, dass sich Gravity Rush 2 weiterhin und exklusiv für die PS Vita in der Entwicklung befindet. Fans hatten sich an Sony gewendet und gefragt was mit dem Titel los ist, da es lange nichts neues dazu gab und der erste Teil ein richtig gutes Spiel war. 

Gravity Rush 2 soll im Laufe des Jahres 2015 veröffentlicht werden.

Sony gibt PS Plus Inhalte für Januar 2015 bekannt

UPDATE: Wie Sony vor kurzem bekannt gab wird man Duke Nukem 3D: Megaton Edition für PS Vita nicht in Deutschland anbieten. Das Spiel wird daher bei uns ausgetauscht gegen den Titel Gravity Crash Ultra, ebenfalls für die PS Vita.

Sony hat heute bekannt gegeben welche kostenlosen Titel PS Plus-Benutzer im Januar 2015 für ihre PS4, PS3 und PS Vita bekommen können. Das neue Jahr startet mit diesen Spielen:

Ab 07.01.2015
  • InFamous: First Light (PS4)
  • The Swapper (PS4, PS3, PS Vita)
  • Prototype 2 (PS3)
  • Duck Tales Remastered (PS3)
  • Duke Nukem 3D: Megaton Edition (PS Vita) Gravity Crash Ultra (PS Vita)
  • Whoa Dave! (PS Vita)
Das Jahr 2014 liegt in den letzten Zügen und neue 12 Monate voller Gratis-Games stehen an. Nach dem zuletzt schon starken Dezember haut Sony auch diesmal wieder richtig gute Titel raus, die ich euch mal kurz näher bringe.

Da wäre als erstes InFamous: First Light. Das Standalone-Addon zu Second Son, in dem ihr in der Rolle von Abigail versuchen müsst das DCP mit euren Neonkräften zurück zu schlagen. Wer Second Son schon gut fand sollte sich auch das nicht entgehen lassen. 

Mit The Swapper wird die Indie-Fahne hochgehalten und man kann wohl schon sagen, dass es zurecht ein Titel ist, auf den man ruhig mal seine Aufmerksamkeit lenken könnte. Bei diesem Multibuy-Titel handelt es sich um eine Mischung aus Denkspiel und Jump'n Run. Angesiedelt in der beklemmenden Atmosphäre einer Raumstation muss man diverse Rätsel lösen um ans Ziel zu kommen. Schaut nice aus und hat gute Kritiken erhalten.

Prototype 2 macht es mir wieder einfacher darüber zu schreiben. Hab ich diesen Action-Kracher doch zu 100% durchgespielt und sogar auf Platin gebracht. Euch erwartet hier praktisch die Brutalo-Variante von InFamous. Sehr motivierend gemacht mit guter Grafik, rasanter Mucke und abwechslungsreichem Gameplay. Wer gerne Sachen kaputt macht und sich einfach mal so richtig austoben will kommt um diesen Hit nicht herum.

Auch Duck Tales Remastered ist ein Spiel, das man kennen sollte. Wenn schon nicht die moderne Fassung dann zumindest den Klassiker vom NES und Game Boy. Man hüpft und schlägt sich in Person von Dagobert Duck durch mehrere Schauplätze dieser Welt (und darüber hinaus) und sammelt natürlich dabei jede Menge Zaster ein. Schönes Jump'n Run, das für jeden geeignet ist, aber leider am sehr kurzen Spielumfang und der nicht immer zuverlässigen Steuerung krankt. Trotzdem und gerade für Retro-Liebhaber einen Blick wert.

Weiter gehts dann auf der PS Vita ebenfalls mit einem alten Bekannten. Der Duke ist wieder zurück und man erlebt hiermit sein wohl bestes Abenteuer in aufgemotzter Grafik mit einigen Extras. Ego-Shooter auf Handhelds sind ja immer so eine Sache, aber dass es gut geht hat Killzone Mercenaries bereits bewiesen. Duke Nukem ist ähnlicher Kult wie Doom und sollte daher ruhig angetestet werden, wenn man keine Allergie gegen das Genre hat.

Dann haben wir noch Whoa Dave! vom kalifornischen Studio Choice Provisions, die früher mal als Gaijin Games bekannt waren. Ich müsste euch anlügen, wenn ich sagen würde worum es in dem Spiel geht, denn ich bin bisher noch nicht schlau daraus geworden. Geht wohl in die Richtung Arcade-Jump'n Run ala Mario Bros. nur in viel verrückterer Form und knallbunter 8-Bit Optik. Muss man schauen ob es was für einen ist. Ansonsten ist die restliche Auswahl ja diesmal sehr bemerkenswert.
  

Sonntag, 21. Dezember 2014

Neuer Gameplay-Trailer zu Final Fantasy XV

Square Enix hat einen neuen Trailer zu Final Fantasy XV veröffentlicht:


Man sollte nochmal erwähnen, dass wir hier Spielgrafik sehen und sich das Spiel noch in einer sehr frühen Phase der Entwicklung befindet. Der Release ist für 2015 auf PS4 und Xbox One geplant.

Ein Gebiet in Zelda Wii U so groß wie Twilight Princess

The Legend of Zelda für Wii U wird wie schon länger bekannt sein sollte eine sehr große und offene Spielwelt bieten. Nun hat es Shigeru Miyamoto in einem Interview etwas näher spezifiziert und gesagt, dass ein einzelner Abschnitt des Spiels ungefähr die selbe Größe haben wird wie die gesamte Welt von Twilight Princess. Man wolle sich sehr an den beiden früheren Teilen The Legend of Zelda vom NES und A Link to the Past vom SNES orientieren, in der die Erforschung der Welt auch im Mittelpunkt stand. Ohne allerdings den Spieler in die Irre zu führen. Jedes Gebiet soll so aufgebaut sein, dass auch Spieler mit wenig Zeit sie durchqueren können. The Legend of Zelda für Wii U wird 2015 weltweit erscheinen.

Samstag, 20. Dezember 2014

Neue Details zu Starfox für Wii U

Shigeru Miyamoto hat in einem Interview einige neue Details zum kommenden Starfox-Titel für die Wii U genannt. So wird das Spiel sowohl eine Außenansicht als auch eine Cockpit-Perspektive bieten. Die Story soll sich hingegen garnicht oder nur geringfügig von den Vorgängern unterscheiden, da sie für Miyamoto in diesem Spiel keinen großen Stellenwert hat. Auf die Einbindung des Wii U GamePads sei er sehr stolz, allerdings wird er dazu aber erst zu einem späteren Zeitpunkt genaueres sagen. Starfox erscheint 2015 exklusiv für die Wii U in Europa.

Captain Toad Treasure Tracker in Europa vorgezogen

Nintendo gibt bekannt, dass man das Releasedatum von Captain Toad Treasure Tracker in Europa etwas vorgezogen hat. So erscheint das Spiel bereits am 21. Dezember 2014 in Großbritannien und wurde von vielen Shops auch bereits ausgeliefert. Deutsche Händler halten sich momentan noch bedeckt, was es den früheren Termin betrifft. Es ist aber damit zu rechnen, dass das Spiel aufgrund der Feiertage spätestens am 29. Dezember 2014 verschickt wird. Offizieller Release war bis vor kurzem der 2. Januar 2015. Captain Toad Treasure Tracker erscheint exklusiv für die Wii U.

Level in Mario Maker lassen sich online tauschen

Seit der Ankündigung von Mario Maker hatten Fans gehofft, dass ihre selbsterstellten Level auch online tauschbar sind. Nun hat Producer Shigeru Miyamoto in einem Interview bestätigt, dass man die Level sowohl mit Freunden als auch mit fremden Spielern über das Nintendo Network teilen kann. Zudem lässt sich jedes Level kommentieren und bewerten. Hier reiche ich noch den aktuellsten Trailer zum Spiel nach:


Mario Maker erscheint im 2. Quartal 2015 exklusiv für Wii U in Europa.

Fan-Ideen haben kaum Einfluss für Dark Souls-Reihe

Yui Tanimura, Director von Dark Souls 2 bei From Software, hat erklärt, dass das Feedback der Fans zwar hilfreich und interessant für sein Unternehmen ist, allerdings nur sehr wenig Wünsche der Spieler gezielt berücksichtigt werden. Laut ihm findet man manchmal in den zahlreichen Beiträgen auch Inspirationen für laufende Projekte, aber in der Regel hat man selbst schon genug Ideen und würde man die Vorschläge der Community auch noch verwerten käme am Ende kein in sich schlüssiges Gesamtkunstwerk mehr heraus sondern eine wilde Aneinanderreihung verschiedener Elemente. Allerdings sei es gut zu wissen, dass Spieler in aller Welt Spaß mit den Dark Souls-Spielen haben und dass so viele Spieler ihre ganz eigenen Vorstellungen und Geschichten zu Dark Souls mitteilen. Es zeigt From Software, dass sie eine gute Arbeit gemacht haben.

Neues Video zu Dying Light veröffentlicht

Techland hat ein neues Video zu Dying Light präsentiert, in dem Lead Game Designer Maciej Binkowski auf die offene Spielwelt eingeht:


Dying Light erscheint am 30. Januar 2015 für Xbox One und PS4 in Europa.

Neue Bilder und Details zu Bloodborne

From Software hat neue Informationen zu Bloodborne veröffentlicht, die ich hier direkt an euch weitergebe. Und zwar wurde das Kelch-Kerker-Feature näher vorgestellt. Unter der Stadt Yharnam wird es einen riesigen Kerker geben, den die Spieler erkunden können. Besonders daran ist, dass sich das Gebiet jedes mal zufällig zusammensetzt und somit kein Durchlauf der selbe ist. Man kann sie sowohl alleine als in Gruppen erkunden und trifft auf zahlreiche Gegner und seltene Schätze. Hier sind einige Bilder, die dieses Gebiet zeigen:









Bloodborne erscheint am 25. März 2015 exklusiv für die PS4 in Europa.

Lords of the Fallen 2 in Entwicklung

Deck 13 Executive Producer Tomasz Gop gibt bekannt, dass bereits die Arbeiten an Lords of the Fallen 2 begonnen haben. Weitere Details und ein Releasedatum sind noch nicht bekannt.

Montag, 8. Dezember 2014

New Nintendo 3DS erlaubt Videocapturing und YouTube-Upload

Wie derzeit mehrere Quellen im Internet melden verfügt der New Nintendo 3DS über die Funktion, jederzeit Videos aufnehmen und speichern zu können. Diese Dateien können dann direkt über die YouTube-Website des eingebauten Browsers hochgeladen werden. Somit kommen zukünftige Let's Player um eine teure Capturing-Lösung herum. Ob es ein Limit bei der Länge der Videodaten geben wird ist zum jetzigen Zeitpunkt noch unbekannt. Nintendo hat dieses Feature bislang nicht bestätigt. 

Der New Nintendo 3DS erscheint 2015 in Europa.

Sonntag, 7. Dezember 2014

Yacht Games kündigt Shovel Knight für PS4, PS3 und PS Vita an

Yacht Games hat Shovel Knight offiziell für die PS4, PS3 und PS Vita angekündigt, welches 2015 weltweit erscheinen wird:

 

Endnight Games präsentiert The Forest für PS4

Das kanadische Studio Endnight Games hat heute offiziell das Survival Horror Spiel The Forest für PS4 vorgestellt:


Das Spiel soll 2015 weltweit exklusiv für PS4 erscheinen.

Naughty Dog zeigt erstes Gameplay-Material zu Uncharted 4: A Thief's End

Naughty Dog hat auf der PlayStation Experience Show eine erste Gameplay-Demo zu Uncharted 4: A Thief's End prässentiert, die ihr hier sehen könnt:


Beachten sollte man hierbei, dass es sich trotz echter PS4-Grafik noch um eine sehr frühe Alpha-Version des Spiels handelt, die später also noch besser aussehen wird. Uncharted 4: A Thief's End erscheint 2015 exklusiv für die PS4.

Neues God of War für PS4 in Entwicklung

Sony Studios Santa Monica arbeiten an einem neuen Teil der God of War Serie für PS4. Das gab das Unternehmen offiziell auf Twitter bekannt. Nähere Details sind noch nicht bekannt.

Square Enix setzt PC-Portierung von Final Fantasy VII für PS4 um

Square Enix gibt bekannt, dass man Final Fantasy VII für die PS4 anbieten wird. Es wird sich dabei allerdings nicht um das langersehnte Remake sondern um die PC-Umsetzung handeln. Hier seht ihr den Ankündigungstrailer: 


Final Fantasy VII erscheint im Frühjahr 2015 für die PS4 in Europa.

Erster Gameplay-Trailer zu Street Fighter V vorgestellt

Capcom hat einen ersten Trailer mit Spielszenen zu Street Fighter V vorgestellt:


Street Fighter V erscheint 2015 exklusiv für die PS4 und PC. Nutzer beider Plattformen können auch gemischt gegeneinander spielen.

Samstag, 6. Dezember 2014

CD Projekt zeigt neuen Trailer zu The Witcher 3: Wild Hunt

CD Projekt hat auf den Game Awards 2014 einen neuen Trailer zu The Witcher 3: Wild Hunt präsentiert:


The Witcher 3: Wild Hunt erscheint am 25. Februar 2015 für PS4 und Xbox One.

Sierra zeigt Gameplay-Trailer zu neuem King's Quest Teil

Sierra hat bei den Game Awards 2014 einen ersten Trailer zu King's Quest gezeigt, in dem man die PS4-Version sieht:


King's Quest ist der neueste Teil der ruhmreichen Adventure-Serie, die bisher auf dem PC ihr Zuhause hatte. Der nun angekündigte neue Teil erscheint 2015 für PS4, PS3, Xbox One und Xbox360.

Nintendo zeigt erstes Gameplay-Material zu The Legend of Zelda Wii U

Nintendo hat heute morgen auf den Game Awards erstmals echte Spielszenen aus The Legend of Zelda für Wii U präsentiert:


The Legend of Zelda wird 2015 weltweit exklusiv für die Wii U erscheinen. 

Freitag, 5. Dezember 2014

Nintendo verkauft über 7,7 Millionen Pokémon Alpha Saphir und Omega Rubin

Wie Nintendo heute bekannt gab konnten sich Pokémon Alpha Saphir und Omega Rubin weltweit bereits mehr als 7,7 Millionen mal verkaufen. Allein auf Japan sollen 1,6 Millionen Einheiten fallen. Zu den USA und Europa gibt es noch keine Zahlen, aber laut Nintendo sollen die Verkäufe speziell in Europa sehr hoch sein und man habe die Verkaufszahlen von Pokémon X und Y nochmals um 37% übertreffen können.

Mittwoch, 3. Dezember 2014

Ubisoft entwickelt Assassin's Creed Victory

Wie soeben bekannt wurde arbeitet Ubisoft bereits am nächsten Assassin's Creed Ableger, der auf den Namen Assassin's Creed Victory hören wird. Betraut mit der Arbeit wird das Team aus Quebec, die bereits den DLC zu Assassin's Creed III und Assassin's Creed IV: Black Flag entwickelt haben.

Erste Infos zum Spiel waren vor kurzem heute geleakt worden. Kurze Zeit später meldete sich Ubisoft selbst zu Wort und bestätigte die Entwicklung. Man gab an, dass die Fans eigentlich erst etwas später von dem neuen Spiel erfahren sollten. Trotzdem ist man stolz darauf, dass die Welt nun sehen kann woran das Team in Quebec bereits seit Jahren arbeitet. Weiter gab man bekannt, dass nebenbei noch an weiteren Verbesserungen für Assassin's Creed Unity gearbeitet wird.




Das Spiel handelt im London des 19. Jahrhunderts während der viktorianischen Ära. Vermutlich trifft man auf bekannte Persönlichkeiten jener Zeit wie Jack the Ripper. Außer einigen Screenshots ist zum Spiel noch nichts weiteres bekannt. Hier könnt ihr euch die Screenshots ansehen:





Assassin's Creed Victory soll Ende 2015 für PS4 und Xbox One erscheinen.

Donnerstag, 27. November 2014

Sony gibt PS Plus-Inhalte für Dezember 2014 bekannt

Sony hat heute bekannt gegeben welche kostenlosen Titel PS Plus-Benutzer im Dezember 2014 für ihre PS4, PS3 und PS Vita bekommen können. Hier die offizielle Liste, welche Spiele verfügbar sein werden:

Ab 03.12.2014
  • Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition (PS4)
  • Secret Ponchos (PS4)
  • Deadly Premonition: The Director's Cut (PS3)
  • Hitman HD Trilogy (PS3)
  • Titan Attacks! (PS4, PS3, PS Vita)
  • Final Horizon (PS Vita)
Nachdem die Übersicht für den letzten Monat ausblieb gibt es jetzt direkt wieder Grund zur Freude, euch die Titel für den Dezember zu präsentieren. Denn erstmals ist auch endlich ein PS4-Vollpreistitel mit von der Partie und noch dazu nichtmal ein schlechter.

Denn die Rede ist hier vom Prügelspiel Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition. In diesem Spiel geben sich die Superhelden von Marvel und DC ordentlich eins gegenseitig auf die Nase und das ganze spielt sich auch noch schön flott und sieht gut aus. Wer Beat'em Ups nicht abgeneigt ist sollte sich das also unbedingt ziehen.

Beim Indietitel Secret Ponchos handelt es sich um einen Twinstick-Shooter, in dem man allerdings nicht gegen die CPU sondern gegen andere Spieler antritt. Dazu wählt man aus verschiedenen Banditen seinen Favoriten aus und muss versuchen als Letzter zu überleben.

Deadly Premonition: The Director's Cut hat unter Trashfans bereits Kultstatus. Fans von qualitativ sauberer Software sollten hier aufpassen, denn bei diesem B-Movie Horrorspiel ist vieles nicht perfekt. Lässt man sich darauf ein macht das ganze aber einen ziemlichen Spaß.

Die Hitman HD Trilogy kann man getrost weiter empfehlen. Eidos hat hier alle drei Hitman-Klassiker grafisch schön zu einem Paket geschnürt und Action-Fans mit Vorliebe zum schleichen und erforschen werden hier eine Menge Freude haben. 

Titan Attacks! geht hingegen eher so in die Richtung der Retro-Shoot'em Ups. Beim ersten Anblick könnten Erinnerungen an Space Invaders aufkommen. Doch scheint das Spiel durch Upgrademöglichkeiten und abwechslungsreiche Levels mit vielen verschiedenen Gegnern deutlich mehr zu bieten.

Zu guter Letzt wartet Final Horizon darauf von PS Vita-Besitzern ausprobiert zu werden. Einem Strategie/Puzzle-Mix in dem man seinen Planeten vor der Invasion feindlicher Insekten beschützen muss, die in immer größeren Schwärmen angreifen. Was uns hier genau erwartet ist schwer abzusehen.  

Ubisoft cancelt DLCs zu Assassin's Creed Unity - Entschädigungsaktion geplant

Wie Ubisoft Toronto offiziell mitgeteilt hat, wird man in Zukunft keine weiteren DLCs zu Assassin's Creed Unity mehr veröffentlichen. Somit verliert auch der Season Pass seinen Zweck. Als Gründe werden technische Schwierigkeiten bei der Umsetzung angegeben. 

Käufer des Season Pass erhalten als Ersatz ein Ubisoft-Spiel aus der folgenden Auswahl kostenlos für die jeweilige Konsole, für die sie den Season Pass erworben haben:
  • The Crew
  • Far Cry 4
  • Watch Dogs
  • Assassin's Creed Black Flag
  • Rayman Legends
  • Just Dance 2015 
Desweiteren wird der bereits fertiggestellte DLC Dead Kings als zusätzliche Entschädigung für alle Spieler kostenlos sein. Dieser Zusatzinhalt erzählt die Geschichte nach Assassin's Creed Unity weiter.

Das zukünftige Spinoff Assassin's Creed Chronicles: China soll wie geplant zu einem späteren Zeitpunkt für Season Pass Besitzer angeboten werden.

Sony verlagert sich mehr auf PlayStation-Geschäftsmodell

Wie Sony heute der Nachrichtenagentur Reuters mitgeteilt hat, wird man sich in Zukunft schwerpunktmäßig auf die Vermarktung der PlayStation-Marke konzentrieren und die Bereiche Fernsehen und Handys nicht mehr so stark verfolgen.

Ziel sei es, laut Sony, dass beide Sparten Gewinne abwerfen. Selbst dann wenn man Umsatzeinbußen von bis zu 30% verkraften muss. Die PlayStation-Marke läuft momentan sogar über den Erwartungen und man vermutet, dass man allein dadurch Milliardenumsätze machen kann, die dann wiederum die anderen Bereiche mit tragen.

Wie Hiroki Totoki, Sonys Chef der Mobilfunksparte erklärt, wolle man nicht auf Größe oder Marktanteile abzielen sondern lediglich auf Ergebnisse. Damit reagiert das Unternehmen auf die zuletzt schwächelnden Verkaufszahlen des neues Xperia-Handys, das gegen Apples iPhone und die Galaxy-Handys von Samsung nicht punkten konnte.

Man habe die Geschäftsziele immer weiter nach unten korrigieren müssen, so Totoki. Aber schließlich habe sich diese Maßnahme gelohnt, so dass im vergangenen Quartal der operative Verlust geringer war als erwartet.

Da Videospiele momentan Sonys stärkstes Zugpferd sind erwartet man in den nächsten drei Jahren seine Umsätze um 1/4 auf rund 11 Milliarden Euro zu steigern. In der Sparte der Bildsensoren soll der Umsatz um 70% auf 10,3 Milliarden Euro gesteigert werden. Wichtig hierbei zu wissen ist, dass diese Bildsensoren u.a. in Apples iPhone Verwendung finden.

In der Filmsparte versucht man ein Umsatzplus von rund 1/3 anzupeilen. 

Dark Souls II: Scholar of the First Sin für PS4 und Xbox One angekündigt

Fans des Hardcore-Rollenspiels Dark Souls II haben es sich gewünscht. Nun ist es Realität geworden. From Software gab kürzlich bekannt, dass man das beliebte und erfolgreiche Spiel für die Current-Gen Konsolen PS4 und Xbox One umsetzen wird. Unter dem Titel Dark Souls II: Scholar of the First Sin wird eine Neuauflage entstehen, die mit detailierterer Grafik und besseren Effekten glänzen soll. Auch darf man auf eine flüssigere Framerate hoffen. 

Als wenn dies noch nicht genug ist hat man das Spielerlebnis auch inhaltlich erweitert. So wird neben dem Hauptspiel der 4. DLC Scholar of the First Sin sowie natürlich die drei älteren Zusatzinhalte enthalten sein. PS3- und Xbox360-Besitzer gehen aber auch nicht völlig leer aus. Sie erhalten den neuen DLC immerhin kostenlos.

Dark Souls II: Scholar of the First Sin erscheint am 7. April 2015 für PS4 und Xbox One. Einen ersten kurzen Trailer kann man hier sehen:

 

Mittwoch, 19. November 2014

Nachfolger zu Maniac Mansion angekündigt

Entwickler-Ikone Ron Gilbert und Co-Produzent Gary Winnick geben bekannt, dass man am offiziellen Nachfolger des Adventure-Klassikers Maniac Mansion arbeitet. Das Spiel soll Thimbleweed Park heißen und wird derzeit über Kickstarter finanziert, wo es bereits knapp die Hälfte der Zielsumme erreicht hat. Bislang ist nur eine Version für den PC geplant. Ob das Spiel auch für Konsolen umgesetzt wird ist unklar.

Dienstag, 18. November 2014

The Legend of Zelda - Majora's Mask auf New 3DS mit exklusiven Features

In der vergangenen Nintendo Direct Show kündigte Nintendo das langersehnte Remake zum N64-Klassiker The Legend of Zelda - Majora's Mask an. Wie nun bekannt wurde wird das Spiel auf dem New 3DS mehrere exklusive Features bieten. Welche das im Einzelnen sind will Produzent Eiji Aonuma später bekannt geben. Es soll sich aber nicht nur um ein simples Grafik-Update handeln. Der New Nintendo 3DS ist in Japan bereits erhältlich, hat aber für Europa noch keinen Termin. Das Spiel soll im Frühjahr 2015 weltweit erscheinen.

Sony lässt Änderung der PSN-ID wegen Missbrauchsgefahr nicht zu

Einer der sehnlichsten Wünsche der Community seit Bestehen des PSN ist die Funktion, seinen Nutzernamen ändern zu können. Zuletzt gab es Hoffnung, dass Sony endlich den Schritt gehen könnte und Spielern diese Möglichkeit gibt wie es in Xbox Live auch möglich ist.

Allerdings gab Sony Computer Entertainment America Präsident Shawn Layden nun eine unbefriedigende Antwort. Laut ihm werde die Funktion in absehbarer Zeit nicht kommen, da man Missbrauch der User fürchtet. So könnte jemand unter einem bestimmten Pseudonym andere Menschen beleidigen und danach seinen Namen ändern um unerkannt seine Aktionen fortsetzen zu können.

Sony bedauert es, dass man 99% der ehrlichen Fans diese Funktion nicht geben kann, weil das restliche 1% gegen die Nutzungsbedingungen verstößt. Aber momentan hat man noch keine Lösung für das Problem gefunden.

Mittwoch, 5. November 2014

The Legend of Zelda - Majora's Mask 3D für Nintendo 3DS angekündigt

In der eben ausgestrahlten Nintendo Direct Show wurde offiziell The Legend of Zelda - Majora's Mask 3D für den Nintendo 3DS angekündigt. Es handelt sich dabei um ein Remake des 2000 erschienenden N64-Spiels in verbesserter Grafik. Hier seht ihr den ersten Trailer:


The Legend of Zelda - Majora's Mask 3D erscheint im Frühjahr 2015 in Europa.

Montag, 3. November 2014

Nintendo denkt über Wegfall von Regionalcode-Sperre nach

Nintendo denkt momentan darüber nach, die Regionalcode-Sperre ihrer jetzigen Konsolen zu deaktivieren und es bei folgenden Konsolen so beizubehalten. Dies hat Nintendo Präsident Satoru Iwata auf einer Investorenkonferenz bestätigt. Seiner Meinung nach hätte es Vorteile, wenn alle Spieler weltweit auf die selben Inhalte zugreifen könnten. Man habe dies beim Marktstart der Wii U und des 3DS allerdings verkannt gibt er zu. Ob es einen Patch geben wird, der die Sperre für aktuelle Konsolen aufhebt konnte er nicht sagen. Aber das Thema sei momentan bei Nintendo ganz oben an der Tagesordnung.

Mittwoch, 29. Oktober 2014

Electronic Arts plant Battlefield 5 für Ende 2016

Wie Electronic Arts CEO Andrew Wilson in einer Telefonkonferenz offiziell bestätigt hat wird man den nächsten großen Teil der Battlefield-Reihe - vermutlich Battlefield 5 - zum Weihnachtsgeschäft 2016 weltweit ausliefern.

Der nächste Teil der Serie wird Battlefield Hardline sein, das am 19. März 2015 in Europa für PS4, Xbox One, PS3 und Xbox360 erscheinen wird.

Samstag, 25. Oktober 2014

Neuer Trailer zu Bloodborne

From Software hat einen neuen Trailer zu Bloodborne veröffentlicht, den ihr hier sehen könnt:


Bloodborne erscheint am 6. Februar 2014 exklusiv für die PS4 in Europa.

Freitag, 24. Oktober 2014

PlayStation 4 Firmware-Update 2.0 Release bekannt

Sony gab soeben offiziell über Twitter bekannt, dass das Firmware-Update 2.0 für die PlayStation 4 am 28. Oktober 2014 weltweit erscheinen wird.

Mittwoch, 22. Oktober 2014

Sony plant Neuankündigungen auf PlayStation Experience Messe

Laut Scott Rohde, PlayStation Software Development Head bei Sony Computer Entertaintment America plant man auf der PlayStation Experience Messe in Las Vegas (6. bis 7.12.2014) mehrere Neuankündigungen vorzustellen und bezeichnete die Veranstaltung als "beispiellos".

Zudem wolle man auf der Messe, zu der hauptsächlich Fans und die Community eingeladen sind, Spiele aus dem Lineup von 2015 zeigen wie z.B. Bloodborne und Uncharted 4: A Thief's End.

Rohde beschreibt die Veranstaltung als ein Event für die Fans. Es sei ihm wichtig dort Dinge zu zeigen, die eigentlich noch garnicht so früh an die Öffentlichkeit gelangen sollten. Man wolle der Community aber etwas zurückgeben als Dank für den immensen Erfolg, den besonders die PlayStation 4 bisher weltweit feiern konnte. Viele Titel sollen spielbar sein.

Nintendo sucht Lead Graphic Engineer für Next-Gen Konsole

Nintendo Technology Development hat im amerikanischen Redmond eine Stellenanzeige geschaltet, in der sie einen Lead Graphic Engineer für ihre nächste Next-Gen Konsole suchen. Details zu der neuen Konsole sind noch nicht bekannt.

Jade Raymond hat Ubisoft verlassen

Wie Ubisoft bekannt gibt, hat Jade Raymond das Unternehmen nach 10-jähriger Mitarbeit verlassen um sich neuen beruflichen Herausforderungen zu widmen. Raymond hatte den ersten Teil von Assassin's Creed produziert und war in Assassin's Creed II als Executive Producer tätig gewesen. Seit 2009 war sie Managing Director bei Ubisoft Toronto. Ihre Nachfolge tritt der Mitbegründer von Ubisoft Toronto, Alexandre Parizeau an.


Launchtrailer zu Call of Duty: Advanced Warfare veröffentlicht

Activision hat den Launchtrailer zu Call of Duty: Advanced Warfare veröffentlicht, den ihr euch hier anschauen könnt: 


Call of Duty: Advanced Warfare erscheint am 4. November 2014 für PS4, Xbox One, PS3 und Xbox360 in Europa.

Microsoft verkauft über 60 Millionen Halo-Spiele weltweit

Microsoft gibt bekannt, dass man mittlerweile über 60 Millionen Einheiten der Halo-Serie weltweit abgesetzt hat. Damit gehört Halo zu den erfolgreichsten Videospiele-Franchises überhaupt. Halo: Combat Evolved war der erste Teil, der 2001 auf der Xbox erschien. Am 11. November 2014 folgt mit der Master Chief Collection eine Sammlung der Teile 1 bis 4 als Remastered-Version bevor dann im Herbst 2015 mit Halo: Guardians der 5. Teil auf den Markt kommt.

Freitag, 17. Oktober 2014

Sony gibt neue Infos zu kommenden PS4-Firmware-Update 2.0 bekannt

Sony hat weitere Informationen bekannt gegeben, über welche Funktionen sich PS4-Besitzer im kommenden Firmware-Update 2.0 Codename Masamune freuen dürfen. Hier eine kleine Übersicht:

  • Mit Share Play kann man den Controller eines Freundes online übernehmen und auf diese Weise in schwierigen Passagen eines Spiels helfen.
  • Man wird gespeicherte Videos direkt auf YouTube hochladen können.
  • Die neue Funktion USB-Musicplayer erlaubt das abspielen von eigener Musik während man ein Spiel spielt. Folgende Formate werden unterstützt: MP3, MP4, M4A und 3GP. Sie wird automatisch aufgerufen sobald man ein USB-Gerät mit den unterstützten Dateien an die PS4 anschließt. Auf die PS4-Festplatte übertragen und von dort abspielen lassen sich die Dateien aber nicht. Es geht nur solange das USB-Gerät angeschlossen ist.
  • Benutzer können die Farbe des Hauptmenü-Hintergrunds von Hellblau in folgende alternative Farben ändern: Gold, Blau, Rosa, Grün, Rot, Violett und Grau.
  • Es soll individuelle Designs im PlayStation Store zu kaufen geben.
  • Live-Übertragungen werden um den Kanal Spotlight erweitert. Hier lassen sich auf einen Blick Videos von Leuten aus der Freundesliste und deren Freunden anzeigen. Zudem soll es eine Spieltitel-Suche geben mit der man gezielt nach Streams für ein bestimmtes Spiel suchen kann.
  • In der Freundesliste kommt nun der Freundefinder hinzu. Hierbei empfiehlt einem die PS4 Freunde von seinen Freunden.
  • Der Inhaltsbereich der Bibliothek wird erweitert und neu gestaltet. Man kann sich jetzt u.a. die 15 meistgenutzten Apps anzeigen lassen. Ebenso wird ein Filter eingebaut, mit dem man die Inhalte alphabetisch, nach Häufigkeit der Benutzung oder nach dem Installationsdatum sortieren kann.
  • Neue Sprachbefehle sind hinzugekommen wie z.B. "Übertragung starten", "Übertragung beenden" und "Gesicht finden" im Live-Übertragungs-Modus.
  • Im PlayStation Store gibt es nun die Möglichkeit Inhalte wie z.B. die monatlichen PS Plus-Spiele zur Bibliothek hinzuzufügen ohne sie herunterladen zu müssen. Dadurch soll Platz auf der Festplatte gespart werden.
  • Daten können nun von der PS4-Festplatte auf ein USB-Speichermedium kopiert werden. Darunter fallen nicht mehr nur noch Savefiles zu Spielen sondern auch Videoclips, Screenshots, Einstellungen und andere Daten.

Einen Termin für das Firmware-Update nannte Sony bislang noch nicht. Es soll aber "bald" verfügbar sein.

Halo: The Master Chief Collection erscheint früher und bekommt 20 GB Day 1 Update

Entwickler 343 Industries gibt bekannt, dass man den Release für die Halo: The Master Chief Collection für Xbox One vom 14.11.2014 auf den 11.11.2014 vorgezogen hat. Zum Verkaufsstart soll es ein 20 GB großes Update geben, das zwingend heruntergeladen werden muss so Dan Ayoub von 343 Industries. Grund dafür sei, dass die Spielesammlung bereits 45 GB auf der Blu-ray einnimmt und man somit nicht mehr genug Platz gehabt hätte die nötigen Daten des Updates mit auf die Disc zu packen. Die 20 GB sind u.a. für den Mehrspielermodus nötig. Man soll allerdings die Kampagne bereits spielen können solange das Update heruntergeladen wird.

Evolution Studios verspricht weitere Updates für DriveClub

Wie die Evolution Studios mitteilen will man noch weitere Updates anbieten und stündlich mehr Server für DriveClub bereit stellen damit mehr Spieler online fahren und Clubs gründen können.

Auch die FaceOff-Herausforderungen sollen so bald wie möglich zurückkehren. Aktuell werden alle nötigen Diagnosen durchgeführt um die Serverleistung zu verbessern. Einen Termin für die PS Plus Edition von DriveClub konnte Evolution Studios noch nicht nennen. Man will sich zu gegebener Zeit nochmal dazu äußern.

Montag, 13. Oktober 2014

Insomniac Games will Ratchet & Clank Remake für PS4 bald vorstellen

Insomniac Games wird Ratchet & Clank vermutlich bald für die PS4 vorstellen. Davon geht zumindest der ehemalige IGN-Redakteur Jeremy Conrad aus. Bereits auf der E3 wurde bestätigt, dass an einem Remake des ersten Teils gearbeitet wird, ohne allerdings weitere Details zu nennen. Laut Gerüchten könnte die Präsentation nun für das PlayStation Experience Event geplant sein, das am 6. und 7. Dezember 2014 stattfindet. Fans der Serie sollen sich auf eine Grafik freuen, die denen der bisher erschienenden PS4-Spiele in nichts nachsteht und auch an den Ratchet & Clank Animationsfilm heran kommt.

Polyphony verspricht für Gran Turismo 7 unglaublichen Unterschied

Gran Turismo 7 wird den 6. Teil von der PS3 weit in den Schatten stellen und ein unglaublicher Unterschied. So äußerte sich nun Polyphony Chef und Serienschöpfer Kazunori Yamauchi. Bedingt durch die Hardware der PS4 an sich und die leichtere Programmierung könnte man nun all das realisieren was man sich vorgestellt hat aber früher nicht möglich war. Gran Turismo 7 soll entweder 2015 oder 2016 erscheinen.

Resident Evil 7 könnte Story-Reboot bekommen

Noch ist nicht viel bekannt über Resident Evil 7, außer dass es sich sehr wahrscheinlich schon seit einiger Zeit in Entwicklung befindet. Michiteru Okabe, Produzent von Resident Evil Revelations 2 hat nun angedeutet, dass er es durchaus reizvoll fände wenn man die Story zurück auf Null setzen würde. Laut ihm ist es immer cool etwas neues auszuprobieren. Andererseits wünscht man sich auch eine Verbindung zu dem was man bisher gemacht hat und dies sei auch der wesentlich leichtere Weg. Wofür sich Capcom entscheidet wird man sehen.

Evolution Studios denken über Entschädigung für DriveClub-Erstkäufer nach

Sonys große Rennspielhoffnung DriveClub ist bereits seit dem 8. Oktober erhältlich und noch immer funktionieren die Server nur selten und die meisten Spieler können den Titel nicht online spielen oder Clubs erstellen. Jetzt hat sich Game Director Paul Rustchynsky vom Entwickler Evolution Studios zu Wort gemeldet und auf Nachfrage eines Fans bekannt gegeben, dass man über eine angemessene Entschädigung für Erstkäufer nachdenkt, da sie das Spiel nicht oder nur sehr eingeschränkt im vollen Umfang genießen können. Hauptverantwortlich war die überwältigende Resonanz, mit der in dem Ausmaß nicht gerechnet wurde und die Server komplett zum erliegen brachten. Bugs im Netcode des Spiels hätten zusätzlich für die Probleme gesorgt. Durch den kürzlich veröffentlichten Patch 1.03 und die Bereitstellung neuer Server soll sich die Situation in Kürze verbessern. 

Ubisoft gibt Statement zur Auflösungsproblematik von Assassin's Creed Unity ab

Ubisoft hat auf die Kritik vieler Fans reagiert und eine Erklärung abgegeben, wieso Assassin's Creed Unity auf PS4 und Xbox One nur in 900p Auflösung bei 30fps laufen wird. Demnach sei es zum jetzigen Zeitpunkt schlicht unmöglich die Auflösung auf 1080p zu bringen, da die vielen individuellen NPCs und die gewaltige detailierte Spielwelt sehr viele Ressourcen verbrauchen. Ubisoft betonte aber, dass sich daran durchaus noch etwas ändern könnte bis zum Release. Stand der Dinge sei die aktuelle Preview-Version und das Team arbeitet noch am Feinschliff des Titels.

Zuvor war von vielen Fans vermutet worden, dass die Auflösung der PS4-Version künstlich herunter geschraubt wurde, da die Xbox One-Version auch nur mit 900p läuft und Ubisoft zuerst die Entscheidung damit begründet hatte, Diskussionen und Streits in der Community zu vermeiden.

Assassin's Creed Unity erscheint am 13. November 2014 für PS4 und Xbox One in Europa.

Dienstag, 30. September 2014

Hyrule Warriors lässt Gewinnprognose für Koei-Tecmo steigen

Koei-Tecmo gibt bekannt, dass man seine Gewinnprognose von zuletzt 3,5 Milliarden Yen (25,3 Millionen Euro) auf 5,4 Milliarden Yen (39 Millionen Euro) korrigiert hat. Das entspricht einem Zuwachs von 53,4% bzw. 1,9 Milliarden Yen (13,7 Millionen Euro) als bisher erwartet.

Als Grund für den Gewinnzuwachs gab man die äußerst guten Verkäufe von Hyrule Warriors an. Außerdem erhöhte sich der Absatz in der Kategorie der Social Games. 

Xbox One überholt PS4 im Vereinigten Königreich

Nach Angaben des Branchenmagazins MCV UK hat Microsoft mit seiner Xbox One erstmals die Verkaufszahlen von Sonys PS4 im Vereinigten Königreich übertreffen können. Verantwortlich dafür sei die kürzlich erfolgte Preissenkung und Bundles mit FIFA 15 gewesen. Aus anonymen Händlerquellen sei laut MCV ersichtlich, dass die Verkäufe in der letzten Woche um 155% angestiegen sind während sich die PS4 durch den Release von FIFA 15 nur 80% häufiger verkaufen konnte. Was die Einzelverkäufe von FIFA 15 betreffe sei die PS4-Version allerdings der unangefochtene Spitzenreiter mit einem Anteil von 32% an den Gesamtverkäufen. Die Xbox360-Version folgt mit 30%, danach die Xbox One-Version mit 22% und die PS3-Version mit 15%.

Sony will Bloodborne-Schwierigkeitsgrad nicht zu hoch einstellen

Sony Producer Masaaki Yamagiwa hat sich dagegen ausgesprochen, den Schwierigkeitsgrad von Bloodborne auf ein noch höheres Niveau als Demon's Souls einzustellen. Dies bestätigte er in einem Interview gegenüber dem englischen Magazin EDGE. Würde Sony den Schwierigkeitsgrad noch weiter anheben wäre das Spiel unspielbar. Spieler bräuchten sich keine Sorgen machen, dass es zu leicht wird. Aber sich allein auf einen hohen Schwierigkeitsgrad zu konzentrieren sieht er als falsch an.

Bloodborne erscheint am 6. Februar 2015 exklusiv für die PS4 in Europa.

Montag, 29. September 2014

Neuer Trailer zu The Evil Within veröffentlicht

Bethesda hat auf der EGX in London einen neuen Trailer zu The Evil Within präsentiert:


The Evil Within erscheint am 14. Oktober 2014 für PS4, Xbox One, PS3 und Xbox360 in Europa.

Freitag, 26. September 2014

Gameplay-Trailer zu Sleeping Dogs Definitive Edition veröffentlicht

Square Enix hat einen Trailer mit Spielszenen zu Sleeping Dogs Definitive Edition veröffentlicht, den ihr hier anschauen könnt:


Sleeping Dogs Definitive Edition ist die erweiterte und technisch verbesserte Version des Open World Hits, der 2012 für PS3 und Xbox360 erschien. Sie enthält alle DLCs und die Verkehrsdichte und Passantendichte wurde stark erhöht. Die Auflösung beträgt auf beiden Plattformen 1080p bei 30 Bildern pro Sekunde. Erscheinungsdatum für das Spiel ist der 10. Oktober 2014 auf PS4 und Xbox One.

Mittwoch, 24. September 2014

Ubisoft bereitet Season Pass für Assassin's Creed Unity vor

Ubisoft gibt bekannt, dass man zu Assassin's Creed Unity einen Season Pass anbieten wird. Der Season Pass enthält drei umfangreiche Inhalte, die ich euch mal kurz vorstelle:

Assassins Creed Unity Dead Kings. 
Hierbei handelt es sich um eine neue Storykampagne, die nach der Geschichte von Assassin's Creed Unity spielt. Man erkundet mit Arno das ländliche Städtchens Saint Denis. Ein problembehafteter Ort mit einem mysteriösen und weitläufigen Untergrund, in dem man die Gruften französischer Könige erforscht. Hierbei begegnet man Grabräubern, gegen die man sich mit einer neuen Waffe, der Guillotinenflinte zu wehr setzt. Ubisoft verspricht das bisher düsterste Setting in der Geschichte von Assassin's Creed.

Arnos erweiterte Reise durch Paris.
In diesem Inhalt gibt es neue Storymissionen, über 30 neue Waffen, neue Outfits und Ausrüstungsgegenstände sowie dem exklusiven Schwert Fleur de Lys, das nur am ersten Tag der Veröffentlichung verfügbar ist. Die Meisterassasine lassen sich auch weiter aufwerten.

Assassin's Creed Chronicles: China.
Der letzte Teil ist ein eigenständiger neuer Titel mit neuer Handlung, anderem Schauplatz und spielt sich aus einer 2,5D-Perspektive. Aufgabe des Spielers ist es, einen Parkours auf der chinesischen Mauer auszuüben und möglichst akrobatisch die Gegner zu besiegen. Dazu schlüpft der Spieler in die Rolle des Charakters und letzten Assassinin der chinesischen Bruderschaft Shao Jun im China des 16. Jahrhunderts. Die Umgebung soll sehr lebhaft sein, was durch die an Pinselmalereien erinnernde Grafik noch verstärkt wird. Shao Jun greift hierbei auf Fähigkeiten zurück, die ihr der legendäre Assassine Ezio Audiotore einst beigebracht hat und vermischt diese mit ihrem eigenen Martial Arts Kampfstil.

Der Season Pass soll ab Frühjahr 2015 verfügbar sein. Da bewegte Bilder mehr als Worte sagen gibts hierzu noch den passenden Trailer:



Assassin's Creed Unity erscheint am 13. November 2014 für PS4 und Xbox One in Europa.

Dienstag, 23. September 2014

Sony gibt Europa-Release zu PlayStation TV bekannt

Sony gibt offiziell bekannt, dass PlayStation TV am 14. November 2014 in Europa erscheinen wird. Der Preis wird bei 99,99 Euro liegen und dem System liegen Downloadcodes für die drei Spiele Olli Olli, Velocity Ultra und Worrms Revolution Extreme bei.

Mit PlayStation TV ist es möglich PS4-Spiele auf jeden beliebigen Fernseher zu streamen. Außerdem lassen sich PS Vita-, PSP- und PS One-Spiele am Fernseher spielen. Dazu wählt man entweder einfach die Downloadversion des entsprechenden Spiels aus oder steckt ein PS Vita-Modul in das Gerät. Sämtliche PS Vita-Spiele, die keine Toucheingaben benötigen, sollen kompatibel sein. Eine komplette Kompatibilitätsliste findet man hier.

Square Enix nennt weitere Details zu Final Fantasy XV

Hajime Tabata, neuer Director von Final Fantasy XV bei Square Enix, hat in einem Interview mit verschiedenen Magazinen neue Informationen zu Final Fantasy XV verraten.  

  • Demnach ist das Spiel derzeit zu 50-60% fertiggestelt.
     
  • Da das Grundgerüst steht und die wichtigsten Teile der Spielmechanik fertig sind wird es nicht lange dauern, bis das Spiel nach der Demo am 20. März 2015 erscheint.
  • Es wird nur an Inhalten gearbeitet, die zuvor ausführlich besprochen und diskutiert wurden. Dadurch will man wertvolle Entwicklungszeit einsparen.
  • Momentan arbeiten rund 200-300 Leute an Final Fantasy XV. Tabata weist darauf hin, dass er nichts davon hält, dass in vielen westlichen Studios mehrere Tausend Leute an einem Spiel arbeiten. Er ist der Meinung, dass eine überschaubare Anzahl an Mitarbeitern bessere Arbeit macht, da das volle Potential jeden Entwicklers nur so voll ausgeschöpft werden kann.
  • Die Party des Spiels wird wie in der Demo nur aus Männern bestehen. Man habe dies absichtlich so gewählt um den Roadtrip-Charakter des Spiels zu unterstrechen. Die Fahrt im Auto, die man während der Demo sieht, trägt ihren Anteil dazu bei.
  • Tabata betont, dass die Demo komplett aus Spielgrafik bestand. Bis zum Release der Vollversion wird die Qualität der Grafik noch weiter gesteigert.
  • Im Spiel dreht sich vieles um Freundschaft und Reisen. Daher soll der Hauptcharakter Noctis weniger im Vordergrund stehen sondern eher eine genauso wichtige Rolle einnehmen wie seine Teammitglieder.
  • Final Fantasy XV ist ein reines Einzelspieler-Erlebnis. Dennoch soll z.B. durch die Autofahrt der Eindruck entstehen, dass man mit richtigen Menschen zusammen spielt.
  • Das Auto ist auch das meistgenutzte Vehikel um zu einen neuen Ort zu gelangen. Alternativ könnte man auch zu fuß gehen oder auf einem Chocobo reiten. Aber da die Entfernungen teilweise sehr weit sind ist es ratsamer das Auto zu wählen.
  • Es wird ein Open-World-Game werden in dem man machen kann was man will und wann man es will. Man folgt zwar einem roten Storyfaden, kann die Welt aber frei erforschen. Tabata warnt allerdings davor es mit Skyrim zu verwechseln. Man wird nicht vom eigentlich Ziel abgehalten durch neue Missionen. Viel mehr soll es so werden wie in Red Dead Redemption, in dem der Spieler das Ziel auch nicht aus den Augen verlieren konnte selbst wenn er vom Weg abgekommen ist.
  • Der Wetterwechsel spielt eine wichtige Rolle im Kampf gegen Monster. So könnte z.B. ein Feuerzauber plötzlich unwirksam werden wenn es anfängt zu regnen oder es könnte durch große Trockenheit etwas in Brand geraten, was die Charaktere wiederum gefährdet.
  • Es gibt auch einen Tag- und Nachtwechsel. Dabei entspricht ein Tag im Spiel etwa 30 Minuten in der Realität.
  • Manche Kämpfe wie gegen den Adamantoise in der gezeigten Demo können 30 Spieltage, also bis zu 15 Stunden in Echtzeit dauern.
  • Es ist sehr wichtig sich regelmäßig auszuruhen damit man für kommende Kämpfe fit genug ist. Nachts ist es aber auch gefährlicher, weil dann gefährlichere Monster aus ihren Höhlen kommen.
  • Am Ende jeden Tages werden die gewonnenen Erfahrungspunkte berechnet. Somit bekommt man schnell ein Gefühl dafür wie man den Tag am besten nutzt.
  • Das Kampfsystem wird nicht darauf beruhen immer nur einen Knopf zu drücken. Es ist eher eine Aneinanderreihung verschiedener Aktionen nötig.
  • Per Tastendruck kann man zwischen offensivem und defensivem Kampfstil wechseln. Während beider Phasen kann man sich frei bewegen.
  • Tabata vergleicht das Kampfsystem mit dem aus Final Fantasy XII. Es soll sowenig Menüs wie möglich geben.
  • Das Kampfsystem soll sich sehr actionlastig anfühlen. Es wird ein Echtzeit-Kampfsystem geben, in dem man verschiedene Kombos ausführt. Hierbei wird nur Noctis spielbar sein. Man kann seinen Mitstreitern aber Befehle geben.
  • Noctis kann mit seinem Schwert weite Distanzen überwinden, indem er es an Stellen wirft wo es stecken bleibt und er sich an die Stelle hinterher teleportiert.
  • Gegner erscheinen ohne Unterbrechnungen oder Ladepausen.
Final Fantasy XV wird 2015 für PS4 und Xbox One erscheinen.

Donnerstag, 18. September 2014

Neuer Gameplay-Trailer zu Final Fantasy XV präsentiert

Neben einem ersten Video zu Final Fantasy Type-0 HD bot Square Enix den Besuchern der Tokyo Game Show auch einen neuen Trailer zu Final Fantasy XV mit, wie ich finde, sehr beeindruckender Spielgrafik. Seht selbst:


Final Fantasy XV wird 2015 in Europa für PS4 und Xbox One erscheinen. Eine erste spielbare Demo mit dem Titel Episode Duscae soll Final Fantasy Type-0 HD beiliegen, welches wiederum am 20. März 2015 auf den Markt kommt.

Square Enix zeigt ersten Trailer zu Final Fantasy Type-0 HD

Square Enix hat auf der Tokyo Game Show erstmals Final Fantasy Type-0 HD in bewegten Bildern präsentiert. Das Taktik-Rollenspiel ist eine HD-Neuauflage von Final Fantasy Type-0, das 2011 nur in Japan für die PSP erschienen ist.


Final Fantasy Type-0 HD erscheint für die PS4 und Xbox One am 20. März 2015 in Europa.

Neuer Bloodborne-Trailer und Europa-Release bekannt gegeben

From Software hat auf der Tokyo Game Show einen neuen Trailer zu Bloodborne gezeigt und gleichzeitig bekannt gegeben, dass das Spiel am 6. Februar 2015 in Europa und den USA erscheinen wird. Zum Start soll es auch eine Collector's Edition geben.

 

Halo - Master Chief Collection läuft mit 60fps

Wie Dan Ayoub, Executive Producer von 343 Industries erklärt hat, arbeitet man momentan noch hart an Halo - Master Chief Collection und will erreichen, dass jeder Teil der Sammlung mit 60fps läuft. In bisherigen Preview-Versionen war das noch nicht der Fall. Halo - Master Chief Collection beinhaltet Halo 1 bis 4 und erscheint am 14. November 2014 exklusiv für die Xbox One in Europa.

Ubisoft zeigt neuen Trailer zu The Crew

Ubisoft hat einen neuen Trailer zu The Crew veröffentlicht. Das Rennspiel wird am 11. November 2014 für die PS4, Xbox One und Xbox360 in Europa erscheinen.

 

Freitag, 12. September 2014

Rockstar Games gibt Releasetermin für Next-Gen Versionen von GTA V bekannt

Rockstar Games hat heute die Katze aus dem Sack gelassen und den Releasetermin für die PS4-, Xbox One- und PC-Version verkündet. Demnach dürfen sich Besitzer der PS4 und Xbox One auf den 18. November 2014 freuen. PC-Spieler müssen sich bis zum 27. Januar 2015 gedulden. Gleichzeitig wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, der die PS4-Version in Aktion zeigt:

Capcom zeigt Trailer und gibt Infos bekannt zu Resident Evil Revelations 2

Capcom hat heute einen ersten Trailer zu Resident Evil Revelations 2 veröffentlicht und neue Infos zum Spiel bekannt gegeben. Das Spiel wird vorerst Anfang 2015 in vier wöchentlichen Episoden zum Download für jeweils $5,99 angeboten. Alternativ kann man auch warten und sich das Gesamtpaket für $24,99 Herunterladen. Hierbei erhält man als Bonus zusätzliche Inhalte. Kurz nach den Downloadepisoden erscheint das Spiel zudem auf Disc für $39,99. Wie die Preise in Europa aussehen werden ist noch nicht bekannt. Hier nun der Trailer:


Resident Evil Revelations 2 erscheint Anfang 2015 für PS4, Xbox One, PS3 und Xbox360.

Freitag, 5. September 2014

Sony kündigt Run Sackboy! Run! für PS Vita an

Sony hat überraschend das Jump'n Run Run Sackboy! Run! für die PS Vita angekündigt. In diesem Spiel steuert man Little Big Planet-Hauptprotagonist Sackboy mithilfe von Wisch- und Tippbewegungen und muss ihn so schnell wie möglich unbeschadet zum Ziel des Levels bringen. Die Gebiete orientieren sich dabei an Orte, die man bereits aus Little Big Planet kennt wie z.B. Avalonia oder The Gardens. Während der Runs sammelt man Blasen, die man in neue Kostüme investieren kann, welche wiederum höhere Multiplikatoren bringen um noch mehr Punkte zu sammeln. Das Spiel soll ideal sein für alle, die zwischendurch mal schnelle Jump'n Run Action wollen. 

Es ist mögliche seine Bestzeiten und Highscores online mit Freunden zu vergleichen. Regelmäßige neue Missionsziele und freischaltbare Items sollen den Langzeitspielspaß erhalten. Run Sackboy! Run! erscheint bereits im Oktober 2014 für die PS Vita in Europa. Hier noch ein paar Screenshots:





 

Freitag, 29. August 2014

Xenoblade Chronicles für New Nintendo 3DS angekündigt

Im Rahmen der neuen Hardware-Ankündigung wurde auch das erste Spiel für den New Nintendo 3DS vorgestellt. Es handelt sich um die Umsetzung des Wii-Spiels Xenoblade Chronicles. Ob das Spiel eine 1:1 Umsetzung ist oder Neuerungen erhält ist zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bekannt. Hier seht ihr den Trailer mit ersten Spielszenen:

 

Nintendo kündigt New Nintendo 3DS und New Nintendo 3DS XL an

Nintendo hat in seiner heutigen japanischen Direct-Show für eine große Überraschung gesorgt. Und zwar wurde der New Nintendo 3DS und New Nintendo 3DS XL (in Japan LL)  angekündigt. Die beiden Geräte erscheinen am 11. Oktober 2014 in Japan. Der Europa-Release ist für 2015 geplant.

Im Gegensatz zu bisherigen Revisionen der Geräte wurden diesmal tiefgreifende Änderungen vorgenommen. So ist die neue Version z.B. durch eine bessere CPU grafisch leistungsstärker und es werden eigens dafür entwickelte Spiele veröffentlicht, die von der verbesserten Technik profitieren. Alle bisherigen Nintendo 3DS-Spiele laufen aber dank Abwärtskompatibilität auch auf dem New Nintendo 3DS.

Weitere Verbesserungen in der Übersicht:
  • Der 3D-Effekt wurde stark verbessert
  • Beide Geräte sind noch etwas größer als die alten Versionen
  • Ein zusätzliches Mini-Circle Pad wurde auf der rechten Seite angebracht
  • Die Aktionsknöpfe sind jetzt farblich orientiert am SNES-Controller
  • NFC ist bereits wie beim Wii U-GamePad eingebaut
  • Das Gewicht wurde von 336g auf 329g reduziert
  • ZR- und ZL-Knöpfe wurden hinzugefügt
  • microSD-Cards werden unterstützt
  • Der neue Browser unterstützt HTML 5
  • Der Akku hält länger (bis zu 7 Stunden bei aktiviertem 3D-Effekt)
Ein Preis für die Geräte ist noch nicht bekannt.

Hier könnt ihr euch den Ankündigungstrailer anschauen:




Und hier sind noch ein paar Bilder:



Mittwoch, 27. August 2014

Sony gibt PS Plus Inhalte für September 2014 bekannt

Sony hat heute bekannt gegeben welche kostenlosen Titel PS Plus-Benutzer im September 2014 für ihre PS4, PS3 und PS Vita bekommen können. Hier die offizielle Liste, welche Spiele verfügbar sein werden:

Ab 03.09.2014
  • Velocity 2X (PS4, PS Vita)
  • Sportsfriends (PS4, PS3)
  • PlayStation All-Stars Battle Royale (PS3, PS Vita)
  • Hoard (PS3)
  • TxK (PS Vita)
  • Joe Danger (PS Vita)
Nehmen wir uns die Titel mal in aller Kürze der Reihe nach vor. Velocity 2X ist das Sequel zu Velocity und ein Shoot'em Up mit recht coolen Ideen. Wenn es so gut wird wie der Vorgänger kann man sich das ruhig geben.

Sportsfriends ist eine Minispielsammlung in der man, der Name lässt es vermuten, in sportlichen Disziplinen gegen seine Freunde antritt. Ob das Spiel begeistern kann muss man sehen.

Dann kommt ein bekannter Vertreter und das einzige Retail-Game für diesen Monat nämlich PlayStation Allstars Battle Royale. Kann man spielen wenn man auf Beat'em Ups aller Super Smash Bros. steht. Wobei die Spiele auch nicht allzu viel miteinander zu tun haben und es eigentlich einer Beleidigung gleichkommt, Nintendos grandiose Serie mit dem Sony-Prügler in einem Satz zu erwähnen.

Schnell weiter zu Hoard, bei dem ich wieder nicht weiß was ich davon halten soll. Es handelt sich um eine Mischung aus Brettspiel und Strategiespiel, was ja an sich nicht verkehrt klingt. Leider waren davon aber bislang alle Vertreter auf Konsole alles andere als gut. Abwarten ist hier angesagt.

TxK versteht sich als spiritueller Nachfolger zum Shoot'em Up Klassiker Tempest. Auch hier ballert man in röhrenartigen Stages auf seine Gegner und lässt sich dabei von wilden Farbenspielen und Trancemusik begleiten.

Zum Abschluss haben wir mit Joe Danger die Umsetzung eines alten PS3-Spiels. Wer schonmal Excitebike oder Motocross Maniacs gespielt hat weiß was ihn hier ungefähr erwartet. Man spielt mit Stuntman Joe und muss ihn in mehreren verschiedenen Etappen möglichst heil ans Ziel bringen. Ist lustig und spielte sich zumindest auf der PS3 gut.

Nintendo kündigt weitere DLCs für Mario Kart 8 an

Nintendo gibt offiziell bekannt, dass man an zwei neuen DLCs für Mario Kart 8 arbeitet. Hier die Inhalte soweit schon bekannt im Überblick:

DLC Paket 1 The Legend of Zelda x Mario Kart 8
  • Ab November 2014
  • Kosten: 8 Euro
  • 3 Neue Charaktere: Link, Tanooki-Mario, Katzen-Peach
  • 4 neue Fahrzeuge, darunter Blue Falcon aus F-Zero
  • 8 neue Strecken verteilt auf 2 Cups, darunter Big Blue aus F-Zero, Warios Goldmine und Baby Park 





















DLC Paket 2 Animal Crossing x Mario Kart 8
  • Ab Mai 2015
  • Kosten: 8 Euro
  • 3 neue Charaktere: Bewohner, Melinda, Knochen-Bowser
  • 4 neue Fahrzeuge
  • 8 neue Strecken verteilt auf 2 Cups, darunter eine Animal Crossing-Strecke und die verlorenen Wälder aus The Legend of Zelda




















Beide DLCs können bereits jetzt im eShop vorbestellt werden und kosten als Bundle 12 Euro. Als Bonus für die frühe Vorbestellung erhält man bereits jetzt 8 neue Farben für Yoshi und Shy Guy.

Bereits heute ist der erste DLC zu Mario Kart 8 erschienen, nämlich der kostenlose Mercedes x Mario Kart 8 DLC mit den drei Mercedes-Modellen W25 (Silberpfeil), GLA und dem 300 SL Roadster. Zusätzlich gab es einen Patch, der u.a. die Streckenkarte auf den TV bringt, Statistiken anzeigen lässt, die Maximal-Rangpunkte auf 99.999 erhöht und die gewählte Fahrer- und Fahrzeug-Auswahl jedes mal speichert.